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なっちゃん [公式ページでの紹介文] 清純派の女の子 [出演国] エクアドル,パナマ,コスタリカ (参加地点:リマ~) [出演放送回数] 14回 [思い出に残った場面] [心に残ったセリフ] [結果] ※このページは誰にでも編集できます。 追加したいデータ等ありましたら、ご協力のほどよろしくお願いします。 編集して追加したコメントには(by ハンドルネーム)を入れるようにしてください。
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パオロ [公式ページでの紹介文] 京都大学に1年間留学経験あり [出演国] イタリア (参加地点:ナポリ~帰国:トリノ) [出演放送回数] 4回 [思い出に残った場面] 日本の女性好きのパオロが鼻血をだした時には笑ってしまいました。(by まっぴぃ) [心に残ったセリフ] 「君は向日葵のようだし、ずっと向日葵のままいて欲しい」その人にあう花を持ってくる告白印象的です。(by まっぴぃ) [結果] レディーファーストをいつも心がけてる外国人らしい告白。結果、NG。 ※このページは誰にでも編集できます。 追加したいデータ等ありましたら、ご協力のほどよろしくお願いします。 編集して追加したコメントには(by ハンドルネーム)を入れるようにしてください。
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芳ちゃん [公式ページでの紹介文] 特技はバンザイ [出演国] キューバ,ホンジュラス,グアテマラ,ベリーズ,メキシコ (参加地点:キューバ~) [出演放送回数] 28回 [思い出に残った場面] [心に残ったセリフ] [結果] ※このページは誰にでも編集できます。 追加したいデータ等ありましたら、ご協力のほどよろしくお願いします。 編集して追加したコメントには(by ハンドルネーム)を入れるようにしてください。
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) ヴァイスリッター 作品名 スーパーロボット大戦OG 加入 制圧ポイント交換 実装日 2021年3月26日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ランページ・ゴースト(SSR)【限定】 ●オクスタン・ランチャーW(SSR)【恒常】 ●オクスタン・ランチャーB(SSR)【制圧】 ●オクスタン・ランチャーE(SR)【制圧】 ●3連ビームキャノン(R)【制圧】 ●スプリットミサイル(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 長射程から高威力高命中の攻撃を放つ典型的な攻撃&命中タイプのユニット。 極限まで装甲を削った高機動仕様という設定とは裏腹に回避力は皆無であり、敵の射程外から攻撃できるよう立ち回るのが基本。 第3SSRランページ・ゴーストの実装で攻命タイプとは思えぬ高防御を手に入れ、少々の被弾にも耐えられるようになった。 アルトアイゼンと共に編成すればただでさえ高い攻撃性能がさらにパワーアップし、射程外から一方的にHPを削る心強い戦力となる。 しかし全力を出すには編成が縛られるということでもあるので少々使い辛い。 また、耐久力があると言っても本職の防御系タイプ程ではない。同等以上の射程を持つ相手には苦戦を強いられる。 その上、それこそ攻撃特化タイプなど火力で勝る機体は多数おり、特殊な能力も持たないため、些か地味な印象は拭えない。 高威力・高命中・長射程の総合力で勝負する攻命タイプの化身のようなユニットである。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 エクセレン・ブロウニング - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 スプリットミサイル R(パーツ交換) - 2021年9月29日 3連ビームキャノン R - 2021年3月26日 オクスタン・ランチャーE SR - オクスタン・ランチャーB SSR - オクスタン・ランチャーW SSR ブレイクアップ(実弾) 2021年12月31日 ランページ・ゴースト SSR 照準値アップ(戦闘回数) 2022年2月28日 専用演出支援 支援キャラ 精神 - - - - ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃 命中 M 3000 444 360 84 67 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 15000 2520 1800 240 168 AABA 4 550 昇格 スプリットミサイル 昇格 3連ビームキャノン ASBS 昇格 オクスタン・ランチャーE ASBS オクスタン・ランチャーB 2295 2970 2400 255 213 ASBS オクスタン・ランチャーW 2250 3030 2580 267 210 ASBS ランページ・ゴースト 2745 3090 2760 267 153 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード スプリットミサイル 3連ビームキャノン 2385 2940 2490 240 216 ASBS オクスタン・ランチャーE 2475 2940 2460 243 210 ASBS オクスタン・ランチャーB 2385 3030 2460 261 219 ASBS オクスタン・ランチャーW 2340 3090 2640 273 216 ASBS ランページ・ゴースト 2835 3150 2820 273 159 ASBS 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 スプリットミサイル 通常 実弾 1-3 スプリットミサイル R~SSR 1-3 125~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+3 3連ビームキャノン R~SSR ビーム 1-4 120~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+3 オクスタン・ランチャーE SR~SSR ビーム 1-4 150~% 25% 4~3 2~3 威力+8%、命中+4%、回数+3 オクスタン・ランチャーB SSR 実弾 1-4 185~210% 50% 3~2 3~5 威力+8%、命中+4%、回数+3 射程+1 オクスタン・ランチャーW SSR 特殊 1-4 195~220% 50% 3~2 3~5 威力+8%、命中+4%、回数+1 ランページ・ゴースト SSR 特殊 1-4 205~245% 50% 3~3 3~5 威力+8%、命中+4%、回数+1 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 スプリットミサイル R~SSR 実弾 1-3 ~% % ~ ~ 威力+%、命中+%、回数+ 3連ビームキャノン R~SSR ビーム 1-4 210% 40% 2 4 威力+20%、命中+4%、回数+3 オクスタン・ランチャーE SR~SSR ビーム 1-4 215% 40% 3 4 威力+20%、命中+4%、回数+3 オクスタン・ランチャーB SSR 実弾 1-4 225% 60% 2 5 威力+20%、命中+4%、回数+3 射程+1 オクスタン・ランチャーW SSR 特殊 1-4 235% 60% 2 5 威力+15%、命中+4%、回数+1 ランページ・ゴースト SSR+ 特殊 1-4 260% 60% 3 5 威力+15%、命中+4%、回数+1 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ランページ・ゴースト 孤狼と堕天使 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■アルトアイゼン、ヴァイスリッター装備時、気力上限が[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 10 20 20 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 6.5 7.5 7.5 ■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 10 20 20 ■気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 1.5 2.5 2.5 ■ランページ・ゴースト命中時、自分に「覚醒」を発動する。 - - - - - - - - - - - - - - ■アルトアイゼン装備時、実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加し、 75 100 110 かつフィールド上に味方のエクセレン・ブロウニングがいるとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を[Lv]%減少させる。 9 11.5 12.5 ■ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が[Lv]%、 12 14.5 15 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 16 20 22 ◆オクスタン・ランチャーW TC-OS(アサルト2) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■ヴァイスリッター装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 5.6 7 7 2 3 3 (最大[Lv]%) 28 35 35 10 15 15 ■自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が[Lv]%増加する 2.8 3.8 3.8 (最大[Lv]%) 14 19 19 ■ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、照準値が[Lv]%、 19.5 24.5 26 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 19 23 25 ■フィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 6.5 8.5 11 ◆オクスタン・ランチャーB 頭部複合センサー 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃 命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。 - - - - - - - - - - - - - - ■戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 3.4 4.4 5.4 (最大[Lv]%) 17 22 27 ■ヴァイスリッター装備時、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力が[Lv]%増加する。 12 17 19.5 5 7.5 10 ■ヴァイスリッター装備時、かつフィールド上に味方のキョウスケ・ナンブがいるとき、オクスタン・ランチャーBの必殺技威力が[Lv]%増加する。 20 28 28 18 ◆オクスタン・ランチャーE 狙い撃ち 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する。 10 15 25 2 4.5 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆3連ビームキャノン ガードブレイク 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる。 7.5 10 25 1.5 4 12.5 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆スプリットミサイル ブレイクアタック 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 30 2 2.5 3 3.5 4 4.5 15 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●ランページ・ゴースト(SSR)【限定】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 205% 215% 215% 230% 230% 245% 260% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 3 3 3 3 回数 3 3 4 4 5 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1098 618 552 107 61 ASBS - 100 2745 3090 2760 267 153 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2835 3150 2820 273 159 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●オクスタン・ランチャーW(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 195% 205% 205% 205% 220% 220% 235% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 900 606 516 107 84 ASBS - 100 2250 3030 2580 267 210 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2340 3090 2640 273 216 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●オクスタン・ランチャーB(SSR)【制圧】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 実弾 威力 185% 195% 195% 195% 210% 210% 225% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 918 594 480 102 85 ASBS - 100 2295 2970 2400 255 213 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SSR+ 110 2385 3030 2460 261 219 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●オクスタン・ランチャーE(SR)【制圧】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ビーム 威力 150% 155% 160% 160% 165% 165% % 215% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 576 402 324 70 59 AABA - 90 1440 2010 1620 174 147 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2475 2940 2460 243 210 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1.5 2 ●3連ビームキャノン(R)【制圧】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ビーム 威力 120% 125% 130% 130% 135% 135% % % 210% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 360 282 222 49 42 AABA - 80 900 1410 1110 123 105 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2385 2940 2490 240 216 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1 1.5 ●スプリットミサイル(R)【ユニットパーツ交換】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 実弾 威力 125% 130% 135% 135% 140% 140% % % % 命中 +25% +% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 378 270 228 48 43 AABA - 80 威力+4%/命中+4%/回数+1/威力+4%/回数+2 SR 90 SSR 100 SSR+ 110 威力+10%/命中+4%/回数+1/威力+10%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 上へ パーツ評価 ランページ・ゴーストメインスロットコンアサに続いて実装されたアルトアイゼンとの合体攻撃。コンアサと同様の仕様であり、アルトを出さなかったり落とされたりしても問題なく使用できる。 気力上限上昇、気力で攻・防・照上昇、命中時「覚醒」発動、味方にキョウスケ・ナンブがいるとき照準値&与ダメージ上昇。 気力上限上昇と気力でステータス上昇の相乗効果が強力。 「覚醒」が発動するのでラッシュ力が増す。 キョウスケと一緒に編成すれば照準と与ダメが上昇する。単騎でも実用的な性能だが攻撃能力にさらに磨きがかかるし、どうせヴァイスリッターは壁役必須なので出来ればセットで運用したい。 攻撃&防御タイプのアルトと共用なのでやたら防御力が高い。弱点だった防御性能をカバー。攻命タイプとは思えぬ耐久性を発揮する。代わりに運動性が大分落ちるが、元々避けないユニットなのでデメリットにはならない。 必殺スロット気力上限上昇、命中時「覚醒」発動がそのまま、気力で攻・照上昇が数字を落として残る。 気力上限上昇と精神効果がそのまま残ってるのが素晴らしい。他の武器をメインにしてもラッシュ力を確保できる。 防御力が上がらなくなったが、補正値は必殺スロにしては大きい。 昇格味方にキョウスケがいるとき照準値&与ダメージ上昇が僅かに伸びる。 必殺スロでは防御力も伸びるようになる。 オクスタン・ランチャーWメインスロット戦闘回数で攻撃・照準上昇、攻撃が命中する毎に攻撃力上昇、味方にキョウスケ・ナンブがいるとき照準値&与ダメージ上昇。 徹頭徹尾「高威力の攻撃を高命中で」というまさに攻撃&命中タイプな設計思想。半面それ以外の能力が一切なく、良くも悪くも単純明快な遠距離アタッカー。しかしその攻撃・照準もそれぞれの最上位には届かない。攻命の両立というアイデンティティにどこまで魅力を見出すかが評価の分かれ目。 アルトアイゼンとは近距離防御壁が通じる相手なら原作通り良いタッグ。ただし向こうの最新SSRが限定武器なので育成が行き詰る可能性がある。 必殺スロット戦闘回数で攻撃・照準上昇、味方にキョウスケ・ナンブがいるとき与ダメージ上昇が数字を落として残る。 昇格キョウスケによる強化が僅かに伸びる。 オクスタン・ランチャーBメインスロット射程+1、戦闘回数で攻撃・照準上昇、弱点属性で攻撃力上昇、味方にキョウスケ・ナンブがいるときこの必殺技の威力上昇。 より長射程に、より高火力高命中にというタイプ特性を純粋に強化する性能。 旦那キョウスケ補正は必殺技の威力が上がるだけ。単体でも十分運用できるが、どのみち壁は欲しいのでセット運用するのも悪くない。 必殺スロット射程+1がそのまま、弱点属性で攻撃力上昇が数字を落として残る。 何より射程増がありがたい。これにより射程4~5となり大抵のボスの射程外から攻撃できるようになる。しかも重複可能なので今後射程を増やすSSRが出た際に無駄にならない。 昇格射程増とキョウスケ補正以外の数字が伸びる。必殺スロでキョウスケ補正が復活する。 オクスタン・ランチャーEメインスロット 必殺スロット 昇格 3連ビームキャノンメインスロット 必殺スロット 昇格 スプリットミサイルメインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロットランページ・ゴーストがあればそれが一番だが、限定なので入手性に難がある。 恒常ならオクスタン・ランチャーのどちらか。BもWもユニットとしての特徴は変わらないが、補正値の高さからWが有ればWが良い。 必殺スロットメインで使わなかったSSRを入れよう。 射程が上がるBはメインか必殺のどちらかに必ず入れたい。 ランページ・ゴーストは回数増加目当てであえて必殺スロに入れるのも有り。 恒常のみならRやSRにも出番はある。照準が欲しいならSR、火力が欲しいならRを入れると良い。 サブスロット攻撃&命中タイプの一致支援を4枚入れるのが無難。 アビリティチップ パーツ昇格 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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つっちー [公式ページでの紹介文] 大人っぽい雰囲気の女の子 [出演国] ボリビア,ペルー,エクアドル (参加地点:ウユニ~) [出演放送回数] 15回 [思い出に残った場面] [心に残ったセリフ] [結果] ※このページは誰にでも編集できます。 追加したいデータ等ありましたら、ご協力のほどよろしくお願いします。 編集して追加したコメントには(by ハンドルネーム)を入れるようにしてください。
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陽生 [公式ページでの紹介文] 狙った獲物は必ず落とす [出演国] エクアドル,パナマ (参加地点:リマ~) [出演放送回数] 12回 [思い出に残った場面] [心に残ったセリフ] [結果] ※このページは誰にでも編集できます。 追加したいデータ等ありましたら、ご協力のほどよろしくお願いします。 編集して追加したコメントには(by ハンドルネーム)を入れるようにしてください。
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千夏 [公式ページでの紹介文] 最年長28歳のお姉さん [出演国] イタリア,フランス,スペイン (参加地点:バーリ~帰国:テルエル) [出演放送回数] 13回 [思い出に残った場面] 年上のお姉さんだとどうしても相談役になってしまうのかな?? 藤原くんとの想いを殺して相談役に徹していた千夏と藤原くんの距離感がなんともいいがたかった。(by まっぴぃ) [心に残ったセリフ] 藤原くん「あんまり経験豊富やないけんね」 千夏 「でもそれはある意味武器でもあるよね。うらやましいもん」 経験豊富は武器ではない。(by まっぴぃ) [結果] 「私は日本に帰って本当に誰が好きなのかっていうのを確かめたいし…」とリタイヤ宣言。 ※このページは誰にでも編集できます。 追加したいデータ等ありましたら、ご協力のほどよろしくお願いします。 編集して追加したコメントには(by ハンドルネーム)を入れるようにしてください。
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ユウコ [公式ページでの紹介文] 今まで本当の恋をした事がない [出演国] スペイン,モロッコ,ブラジル (参加地点:バルセロナ~帰国:イグアス) [出演放送回数] 12回 [思い出に残った場面] ゴウをめぐってのユウコとエリの女の心(負けたくない)がよくわかる戦いが印象的。(by まっぴぃ) [心に残ったセリフ] “また誰かを好きになって傷つきたくないっていう不安がある”傷つきたくない・・・誰かを犠牲にすることってあるな…(by まっぴぃ) [結果] ユウコからささやんに告白。OK。 12組目のカップル。 ※このページは誰にでも編集できます。 追加したいデータ等ありましたら、ご協力のほどよろしくお願いします。 編集して追加したコメントには(by ハンドルネーム)を入れるようにしてください。
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さなえ [公式ページでの紹介文] 意外に小悪魔タイプ? [出演国] タイ (参加地点:スリン(タイ)~帰国:バンコク) [出演放送回数] 5回 [思い出に残った場面] [心に残ったセリフ] [結果] すべての人(ユージ・さとし・ミー・わかな)が告白&リタイヤをし、ラブワゴンに二人(金ちゃん)だけになったその切なさに耐え切れずさなえも旅を断念した。 ※このページは誰にでも編集できます。 追加したいデータ等ありましたら、ご協力のほどよろしくお願いします。 編集して追加したコメントには(by ハンドルネーム)を入れるようにしてください。
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やっさん [公式ページでの紹介文] ちょっと照れ屋な浪速男 [出演国] トルコ,ブルガリア,ギリシャ (参加地点:スイワス~帰国:クレタ島) [出演放送回数] 8回 [思い出に残った場面] たなべぇ「何もかもが私にとって初めての事で人から好きって言われた事も無かったし、本当はすっごいうれしくてすごいいっぱい気持ちも伝わってきて、でも自分でどうしていいか分からなくて。だから私は100%好きになってから…」 やっさん「100%とかじゃなくてもいいやん」 やっさんとたなべぇの一番の場面はこの場面でした。100%はこの頃から使われてきたけど…(by まっぴぃ) [心に残ったセリフ] [結果] たなべぇに告白するが、GYOを忘れる事が出来ないたなべぇは告白を断る。NG。 ※このページは誰にでも編集できます。 追加したいデータ等ありましたら、ご協力のほどよろしくお願いします。 編集して追加したコメントには(by ハンドルネーム)を入れるようにしてください。